虚拟(增强)现实技术作为引领全球新一轮产业变革的重要力量,融合了多个领域的技术,极大拓展了人类对自然的认知与发展,将成为连接人、社会与信息空间、物理空间关系的下一代信息系统的计算平台,是战略性新兴产业的重要前沿方向。
我国高度重视虚拟(增强)现实技术和产业发展,积极布局。《国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006—2020年)》把虚拟现实技术列为前沿技术中信息技术部分的三大技术之一。在《国家创新驱动发展战略纲要》、《信息产业发展指南》、《“十三五”国家信息化规划》等国家重大规划中,对推进虚拟现实技术和产业发展都做了具体部署。2018年12月,工信部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,全面规划了虚拟现实产业的发展目标、发展路径和重点任务,加速了虚拟现实产业发展。
产业的发展带动了强劲的人才需求,近年来国家教育部、工信部等部委陆续出台了加速虚拟现实领域人才培养的相关政策。2020年2月25日,教育部公布2019年度普通高等学校本科专业备案和审批结果,其中4所本科高校获批“虚拟现实技术”本科专业(080916T)。截至2019年末,已有71所高职院校开设“虚拟现实应用技术”专业。
第三届虚拟(增强)现实技术大赛是由江苏省计算机学会主办,金陵科技学院承办,南京睿悦信息技术有限公司等行业领军企业协办的一项江苏省虚拟(增强)现实技术领域的重要赛事,迄今为止已举办了两届,每届大赛收到作品百余件,有力促进了全国高校及企业的技术交流和学习,成为产学研合作的纽带,有效地促进了比赛成果转化及人才培养。
为了深化产教融合,加快产业技术资源向教学资源的转化,同时促进相关专业的实践教学,提升学生的实践能力和竞争力,本次大赛为学术与应用之间搭建创新平台,用先进的技术引领师生开阔视野,激发创新,助力院校培养兼具技术能力与创新意识的应用型人才。
组织机构
主办单位:江苏省计算机学会
承办单位:金陵科技学院
协办单位:南京睿悦信息技术有限公司
大赛工作组名单
大赛评审委员会名单
大赛评审委员会负责大赛评审规则和流程的制定,赛事评审工作的实施以及评审结果的产生。大赛评审委员会的成员由大赛主办方和承办方机构推荐,由大赛组织委员会任命组成。
评审委员会人员应具有多样性,其成员包括但不限于:技术专家、行业专家、企业代表、政府机构和投资人等。评委数量原则上为5人以上的单数。评委根据评审规则对参赛作品进行评审,评审过程中应采取回避原则。
大赛日程
为虚拟(增强)现实领域人才培养,本届大赛组委会在赛前为参赛队伍提供技术培训及讲座。大赛报名分三个阶段,第一阶段提交报名表,第二阶段根据报名情况组织技术培训及讲座,第三阶段作品提交及评审,具体时间点如下:
1. 第一阶段:提交报名表
(发送至大赛邮箱caiying.liu@inibiru.com)
报名表提交截止时间:2020年11月15日
作品提交邮件标题命名要求:参赛组别-学校名称-院系-团队名称
2. 第二阶段:技能培训及讲座
时间:2020年8月17日-11月30日(提前一周通知)
3. 第三阶段:作品提交及评审
作品提交截止时间:2020年11月26日24:00
大赛作品提交地址:http://www.inibiru.com/Province/index.html#/(作品可上传到云盘,作品提交时只提供云盘链接及提取码即可;或可直接发送作品相关材料)
大赛初评:2020年12月7日
决赛演示和答辩:2020年12月22日
大赛颁奖:2020年12月28日(获奖结果公示,届时将更新信息)
参赛对象:在高等院校正式注册的在校生及学员(包括:专科、本科在校生等);可跨专业、跨院系组队;每个团队2-6名选手,设队长1人,指导教师1-2人。
指导教师资格:在参赛作品创、作过程中提供实际指导的教师。
参赛人员必须同意本次竞赛所有相关条款和规定。同时,需提供准确、全面的个人信息。依据国家有关法律法规,凡主动提交作品的“参赛者”或“作者”,主办方认为其已经对所提交的作品版权归属作如下不可撤销声明:
参赛作品是参赛者原创作品,未侵犯任何他人的任何专利、著作权、商标权及其他知识产权。
该作品未在报刊、杂志、网站及其他媒体公开发表,未申请专利或进行版权登记,未参加过其他比赛,未以任何形式进入商业渠道。
大赛内容
1. 数字内容组
侧重利用虚拟(增强)现实技术结合所学专业知识,以Unity、Unreal、Nibiru Studio、Nibiru Creator等开发工具为核心,进行自由探索式创新内容设计的能力。作品要求用产品(内容)的原型设计及场景应用,完成产品的介绍,合理阐述技术依据及解决的问题,作品呈现为XR应用(产品、方案)原型。作品的应用场景包括但不限于游戏、影视、教育、体育、医疗等领域。
2. XR行业应用开发
侧重利用虚拟(增强)现实技术结合所学专业知识,以Unity、Unreal、Nibiru Studio、Nibiru Creator等开发工具为核心,进行技术开发、应用设计及创新的能力,同时重视技术应用场景软硬件平台搭建及操作能力。作品的应用场景包括但不限于工业互联网、智能制造、建筑、电力等领域。
大赛报名
本次大赛将设立专门的网络比赛平台
http://www.inibiru.com/Province/index.html#/,作为组委会官方及时宣传各类信息,介绍投稿作品,公示获奖作品等。
请在报名与作品提交截止时间2020年11月26日24:00之前,填写和准备以下信息:
大赛参赛申请表
(点击下载
http://www.inibiru.com/Province/download.docx)
展示作品内容的短视频(1-3个,累计播放时长不超过5分钟);
作品陈述PPT,不超过20页;
其它支撑作品的材料(可选,不做强制要求)。
评审标准
秉承“公平、公开、公正”的原则,参赛作品指导教师不得作为初赛及决赛评委,参赛作品不得侵犯第三方知识产权。
1. 初评阶段包括形式检查、专家初评、专家复审、公示等环节:
形式检查:大赛执行委员会组织专家对报名表格、材料、作品等进行形式检查。针对有缺陷的作品提示参赛队在规定时间内修正。
专家初评:由大赛组委会聘请专家,对有效参赛作品进行初评。
专家复审:大赛组委会针对专家初评有较大分歧意见的作品,安排专家进行复审。
结果公示:根据前述作品初评及复审的情况,确定参加决赛的作品名单,在网站上公示,并通知参赛院校。
2. 决赛包括参赛选手现场演示与答辩、决赛评审两个环节:
参赛选手现场演示与答辩:
数字内容组
各团队按照要求做好参赛作品的演示准备,每个团队15分钟,其中5分钟用于专家提问。
XR行业应用开发组
每个团队现场开发应用程序并与终端设备完成联调测试并演示,限时4个小时,其中30分钟用于演示及专家答辩。
各组演示答辩要求:在作品演示、答辩时需要向评审组说明作品创意与设计方案、作品实现技术、作品特色等内容,同时,回答评委的现场提问。在作品评定过程中评委应本着独立工作的原则,根据决赛评分标准,单独给出作品答辩成绩。
决赛评审:
答辩成绩按照评分结果进行排名,根据大赛奖项设置名额,确定作品奖项的等级。
评分规则
1. 数字内容组
1)基础分(10分)
①报名及作品提交规范,符合要求;
②作品资料完整,齐全;
③每个团队按时参加培训并遵守培训纪律。
2)选题及内容(20分)
①内容健康,积极向上,符合国家政策和有关法律要求;
②选题符合行业应用的方向;
③选题的实际应用可行性;
④选题对于解决实际问题的创新性。
3)作品(50分)
①作品的结构与原理清晰,设计具备创新性;
②作品的视觉显示清晰,作品最终呈现的品质高;
③作品的完整度、完成度高;
④作品设计的合理性、数字或仿真内容的应用先进性;
⑤作品的兼容性强,可多端发布运行。
4)运行情况(20分)
①内容应用演示运行流畅、稳定;
②功能测试数据完备。
2.XR行业应用开发组
1) 选题(20分)
①选题是否符合行业应用的方向;
②选题的实际应用可行性;
③选题对于解决实际问题的创新性。
2)成果(50分)
①成果整体完成度;
②成果现场答辩的表达简洁性与逻辑性;
③成果的创新性;
④成果与工业互联网等其他技术的相关性;
⑤成果的应用前景。
3)技术(30分)
①技术的软硬件架构复杂度;
②技术的实现难度;
③是否使用了多种开发平台和语言。
奖项设置
参赛不收取费用。
决赛将由评审委员会成员按照既定评分规则对入围决赛的作品结合作品介绍和现场演示答辩进行再次评分,根据评委的打分情况评出一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖获奖团队。
按数字内容组、XR应用开发组的作品数量,分别评选出一等奖5%、二等奖15%、三等奖30%和优秀奖若干,颁发由江苏省计算机学会盖章的获奖证书。
获奖团队老师均可获得优秀指导教师奖。
联系方式
官方网站:
http://www.inibiru.com/Province/index.html#/
电子邮箱:
329811695@qq.com 刘老师
caiying.liu@inibiru.com 刘老师
咨询电话:
18600678474 刘老师
17701582749 陈老师
|